Guia detalhado de equipamentos para heróis da GDKP

Seus heróis são a espinha dorsal de suas marchas de tropas, defesa da cidade e defesa objetiva. Equipá-los com equipamentos bem nivelados é crucial para aumentar seu poder de combate e inclinar as batalhas a seu favor. Este guia se aprofunda nos fundamentos do Hero Gear, desde desbloquear, atualizar e otimizar o equipamento para seus heróis.

A qualidade do equipamento do herói é Cinza-> Verde-> Azul-> Roxo-> Ouro-> Vermelho

Cinza é a qualidade mais baixa que pode ser obtida, o que fornece as estatísticas mais baixas, e o vermelho é a qualidade mais alta que pode ser obtida. O equipamento de herói vermelho é obtido subindo um pedaço de equipamento dourado quando o nível máximo for atingido.

Como desbloquear e obter equipamento heróico

O desbloqueio de equipamento de herói acontece quando seu centro da cidade é atualizado para o nível 15 e esse equipamento concede a seus heróis um impulso nos aspectos PvE e PvP do jogo. Isso inclui estatísticas como ataque, defesa, saúde e letalidade.

Você pode comprar baús de equipamentos de heróis na loja da Arena, o baú de equipamentos de heróis míticos personalizados, que oferece um equipamento de heróis míticos de sua escolha, custa 12.000 tokens de arena e o baú de equipamentos de heróis épicos personalizados, que oferece equipamentos de heróis épicos de sua escolha, custa 3.750 tokens de arena.

Progredir nos estágios de conquista também recompensa o Hero Gear, com estágios mais altos oferecendo melhores itens, você pode reivindicar recompensas acumuladas na coleta offline. (Este equipamento será cinza, verde e às vezes azul ao completar as etapas)

Embora alguns eventos ocasionalmente forneçam Baús de Equipamentos de Herói como recompensas, eles são raros, e o método principal para a maioria dos jogadores é comprar pacotes na loja do jogo, que oferece uma maneira confiável, mas cara, de aumentar o nível de seus heróis.

Estatísticas do equipamento do herói

Cada peça de equipamento de herói se concentra em estatísticas diferentes, enquanto seu foco principal deve ser as estatísticas de expedição, as estatísticas de conquista também atualizam

Estatísticas de conquista:

Hero Gear – Capacete e Botas de Infantaria (Ouro)

Estatísticas de Conquista – Nível 0Estatísticas de Conquista – Nível 100
Ataque de Herói115Ataque de Herói345
Saúde do Herói1125Saúde do herói3375
Ataque de escolta38Ataque de escolta115
Acompanhante Saúde375Acompanhante Saúde1125

Hero Gear – Baú e Luvas de Infantaria (Ouro)

Estatísticas de Conquista – Nível 0Estatísticas de Conquista – Nível 100
Defesa do herói150Defesa do herói450
Saúde do herói1125Saúde do herói3375
Defesa de Escolta50Defesa de Escolta150
Acompanhante Saúde375Acompanhante Saúde1125

Hero Gear – Capacete e Botas de Arqueiro (Ouro)

Estatísticas de Conquista – Nível 0Estatísticas de Conquista – Nível 100
Ataque de Herói182Ataque de Herói546
Saúde do Herói562Saúde do Herói1687
Ataque de escolta60Ataque de escolta182
Acompanhante Saúde187Acompanhante Saúde562

Equipamento de herói – Baú e luvas de arqueiro (ouro)

Estatísticas de Conquista – Nível 0Estatísticas de Conquista – Nível 100
Defesa do herói150Defesa do herói450
Saúde do Herói562Saúde do Herói1687
Defesa de Escolta50Defesa de Escolta150
Acompanhante Saúde187Acompanhante Saúde562

Equipamento de herói – Capacete e botas de cavalaria (ouro)

Estatísticas de Conquista – Nível 0Estatísticas de Conquista – Nível 100
Ataque de Herói150Ataque de Herói450
Saúde do Herói750Saúde do Herói2250
Ataque de escolta50Ataque de escolta150
Acompanhante Saúde250Acompanhante Saúde750

Equipamento de herói – Baú e luvas de cavalaria (ouro)

Estatísticas de Conquista – Nível 0Estatísticas de Conquista – Nível 100
Defesa do herói150Defesa do herói450
Saúde do Herói750Saúde do Herói2250
Defesa de Escolta50Defesa de Escolta150
Acompanhante Saúde250Acompanhante Saúde750

Embora essas estatísticas sejam contabilizadas apenas enquanto seus heróis participam de Invasão Rebelde, Conquistas Rebeldes e Batalhas de Arena; o equipamento também fornece estatísticas de expedição que entram em vigor quando seus heróis são destacados para lutar no mapa mundial com suas tropas.

O capacete e as botas para cada tipo de herói fornecem um bônus de letalidade para suas tropas, que é de 15% no nível 0 e 50% no nível 100 para equipamentos dourados. Luvas e baús para cada tipo de herói fornecem um bônus de saúde para suas tropas, que é de 15% no nível 0 e 50% no nível 100 para equipamentos dourados.

Maestria em Forjamento

Mastery Forging é uma opção quando se trata de equipamentos dourados para heróis. Depois de aprimorar seu equipamento para o nível 20, o forjamento de maestria é desbloqueado e permite que você aprimore seu nível de maestria, o que aumenta a força e as estatísticas do equipamento. Abordaremos mais sobre isso mais tarde.

Equipamento de herói de nivelamento interno

Conforme mencionado anteriormente, você deve se concentrar nas estatísticas de expedição em vez das estatísticas de conquista e isso deve ser feito em uma determinada ordem. Cada tipo de herói tem peças prioritárias: a infantaria deve priorizar as peças de saúde, ou seja, Luvas e Baú. Arqueiro e Cavalaria devem priorizar as peças de letalidade, ou seja, Capacete e Botas.

Ao abrir baús de equipamentos de heróis da sorte ou baús de equipamentos de heróis míticos personalizados, você continuará acumulando mais equipamentos de ouro. Seu foco principal deve ser equipar sua marcha principal com conjuntos completos de equipamentos dourados e nivelá-los adequadamente e, em seguida, subir esses equipamentos seguindo o mesmo padrão de nivelamento.

A priorização recomendada de peças de engrenagem é a seguinte:

Saúde da Infantaria -> Letalidade do Arqueiro -> Letalidade da Cavalaria -> Letalidade da Infantaria -> Saúde do Arqueiro -> Saúde da Cavalaria.

Saúde da Infantaria:

Letalidade do Arqueiro:

Níveis de equipamento e peças de aprimoramento

O equipamento pode ser atualizado fundindo outros equipamentos na peça principal que você deseja atualizar ou usando Peças de XP de Aprimoramento. Seu equipamento dourado não pode ser usado para aprimorar outros equipamentos.

  • Gray Gear pode ir até o nível 20
  • Green Gear pode ir até o nível 40
  • Blue Gear pode ir até o nível 60
  • Purple Gear pode ir até o nível 80
  • Gold Gear sobe para o nível 100
  • Red Gear sobe para o nível 200

Cada peça de equipamento oferece uma certa quantidade de XP de Aprimoramento

  • Equipamento Cinzento – 10 XP
  • Equipamento Verde – 30 XP
  • Equipamento Azul – 60 XP
  • Equipamento Roxo – 150 XP

As peças de Enhancement XP são oferecidas em verde (10 XP por peça) e roxo (100 XP por peça). As peças roxas podem ser adquiridas através de eventos e compradas na Loja VIP por 250 joias cada com limite de 5 (redefinições semanais), Loja de Swordland por 250 moedas de relíquia cada com limite de 20 (reinicializações semanais). Eles também podem ser obtidos comprando determinados pacotes nas lojas do jogo.

Oferta Semanal – Cartão Semanal – Armas Personalizadas – Mercado Esperança – Cartão de benefício mensal Intel – Hero Gear – Hero Gear Pack (regular)

Maestria em Forjamento

Mastery Forging é introduzido quando seu centro urbano é atualizado para o nível 20 e está disponível apenas em Gold e Red Gear. Você deve ter um equipamento de ouro no nível 20 para começar a forjar com maestria. Isso fornece um buff de X% tanto para a força do equipamento quanto para as estatísticas que o equipamento fornece.

Os requisitos para aumentar seu nível de maestria são martelos de forja e o nível de maestria é exibido em amarelo no equipamento. O nível máximo para forjamento de maestria é +20, a tabela abaixo é o mínimo necessário para subir seu equipamento.

NívelForjasEquipamento Mítico+%BônusMultiplicador de estatísticas
11010x1,1
22020x1,2
33030x1,3
44040x1,4
55050x1,5
66060x1,6
77070x1,7
88080x1,8
99090x1,9
10100100x2

Ascensão de equipamento e equipamento de herói vermelho

Depois de aprimorar uma peça de equipamento dourado para +100, seu botão de aprimoramento mudará para Ascender. Esta opção permite que você atualize seu equipamento dourado para vermelho, mas você também precisa do nível de maestria 10 para desbloquear a ascensão.

Depois que seu equipamento for ascendido, uma nova tabela de estatísticas será aberta que oferece benefícios diferentes para cada equipamento. Essas novas estatísticas são classificadas como Estatísticas de Imbuimento e alternadas entre bônus de Expedição e Conquista a cada 20 níveis. +20 – Expedição, +40 – Conquista, etc.

Capacete e peito de infantaria

+20 (Expedição) Ataque de Infantaria+20.0%
+40 (Conquista) Aumento de Saúde do Herói+7.5%
+60 (Expedição) Defesa de Infantaria+30.0%
+80 (Conquista) Ataque do Herói+15.0%
+100 (Expedição) Ataque de Infantaria+50.0%

Luvas e botas de infantaria

+20 (Expedição) Defesa de Infantaria+20.0%
+40 (Conquista) Aumento de Saúde do Herói+7.5%
+60 (Expedição) Ataque de Infantaria+30.0%
+80 (Conquista) Defesa do Herói Aumentada+15.0%
+100 (Expedição) Defesa de Infantaria+50.0%

Capacete e baú de arqueiro

+20 (Expedição) Ataque de Arqueiro+20.0%
+40 (Conquista) Aumento de Saúde do Herói+7.5.0%
+60 (Expedição) Defesa de Arqueiro+30.0%
+80 (Conquista) Ataque do Herói+15.0%
+100 (Expedição) Ataque de Arqueiro+50.0%

Luvas e botas de arqueiro

+20 (Expedição) Defesa de Arqueiro+20.0%
+40 (Conquista) Aumento de Saúde do Herói+7.5.0%
+60 (Expedição) Ataque de Arqueiro+30.0%
+80 (Conquista) Ataque do Herói+15.0%
+100 (Expedição) Defesa de Arqueiro+50.0%

Capacete e peito de cavalaria

+20 (Expedição) Ataque de Cavalaria+20.0%
+40 (Conquista) Aumento de Saúde do Herói+7.5.0%
+60 (Expedição) Defesa de Cavalaria+30.0%
+80 (Conquista) Ataque do Herói+15.0%
+100 (Expedição) Ataque de Cavalaria+50.0%

Luvas e botas de cavalaria

+20 (Expedição) Defesa de Cavalaria+20.0%
+40 (Conquista) Aumento de Saúde do Herói+7.5.0%
+60 (Expedição) Ataque de Cavalaria+30.0%
+80 (Conquista) Ataque do Herói+15.0%
+100 (Expedição) Defesa de Cavalaria+50.0%

Depois de subir um equipamento, os níveis são considerados de +101 a +200. As calculadoras disponíveis que foram programadas por membros da comunidade contarão as peças desta forma se você usar uma delas.

A Ascensão também desbloqueia um novo material necessário para progredir no seu equipamento: o mithril. No entanto, você pode nivelar o equipamento regularmente com outras peças de equipamento ou peças de aprimoramento de XP; quando você atinge os níveis de imbuimento +20, +40, +60, +80, +100, você precisa usar mithril para progredir ainda mais em seu equipamento.

Mithril pode ser comprado na Arena Shop por 10.000 Arena Tokens por peça com limite de 3 ou através de pacotes regulares e essa é a única forma de obtê-lo a partir de agora. Para maximizar o nível do seu equipamento, você precisará de 150 peças de mithril.

Cada etapa de imbuimento aumenta 10 mithril, ou seja, +120 – 10 Mithril, +140 – 20 Mithril, +160 – 30 Mithril, +180 – 40 Mithril, +200 – 50 Mithril

Caminhos de Nivelamento Ascensionados

Depois de ascender seu equipamento de marcha principal, há certas maneiras de nivelar as peças do equipamento devido às novas estatísticas de imbuimento que são aplicadas. As peças de prioridade do equipamento ainda são as mesmas, com foco na saúde da infantaria, letalidade do arqueiro e letalidade da cavalaria.

Você deve sempre pular o imbuimento de conquista se puder, isso significa passar de +139 para +160, pois os bônus de conquista não beneficiam seus heróis ou tropas em expedições. Você precisa de um nível de maestria de +15 para chegar a +200.

O seguinte caminho de nivelamento foi montado e atualizado pelo HRN a partir do Reino 90 e foi montado para as baleias que deveriam ter acesso para obter os materiais necessários rapidamente.

Rodada 1Rodada 2
Luvas de Infantaria+39Botas de infantaria+20
Baú de Infantaria+19Capacete de Infantaria+19
Capacete de Arqueiro+39Baú de Arqueiro+20
Botas de Arqueiro+19Luvas de Arqueiro+19
Capacete de Cavalaria+39Baú de Cavalaria+20
Botas de Cavalaria+19Luvas de Cavalaria+19

Na Rodada 1, se você tiver +20 nessas peças, poderá optar por +39.

Na Rodada 2 você não precisa fazer +20 no Capacete de Infantaria ou nas luvas de Arqueiro/Cavalaria, pois isso é opcional e pode ser deixado em +19.

Este caminho permite que você desbloqueie a maioria dos bônus de imbuimento necessários, como Defesa de Infantaria +20%, Ataque de Arqueiro +20% e Ataque de Cavalaria +20%. Isso deve ser feito no momento em que você estiver na primeira batalha do castelo em seu servidor e ajudará drasticamente na luta.

Assim que a Rodada 2 for concluída, você deve se concentrar inteiramente no equipamento de infantaria e em chegar à Rodada 4 antes de considerar mudar para o equipamento de arqueiro e cavalaria.

Rodada 3Rodada 4
Baú de Infantaria+79Baú de Infantaria+99
Luvas de Infantaria+100
Botas de Arqueiro+79Botas de Arqueiro+99
Capacete de Arqueiro+100
Botas de Cavalaria+79Botas de Cavalaria+99
Capacete de Cavalaria+100
Rodada 5Rodada 6Rodada 7
Capacete de Infantaria+60Botas de infantaria+100Baú de Infantaria+100
Luvas de Arqueiro+60Baú de Arqueiro+100Botas de Arqueiro+100
Luvas de Cavalaria+60Baú de Cavalaria+100Botas de Cavalaria+100

Alguns podem considerar fazer +60 no Capacete de Infantaria antes de fazer +99 no Baú de Infantaria.

Quanto aos gastadores baixos e médios, é mais do que provável que você não ultrapasse +20 em seus equipamentos. Os jogadores F2P provavelmente não verão equipamentos vermelhos e devem se concentrar mais em seus equipamentos e amuletos de governador, pois são mais acessíveis. Abaixo estão gráficos que mostram os requisitos para uma peça individual de equipamento até seus 3 conjuntos principais de equipamento (12 peças), incluindo Total XP, Total Mithril, Total Mythic Pieces e Total Forgehammers para ir de +100 a +200 e nível de maestria +10 a +15.

Uma peça de equipamento
XP total necessário502,000
Mithril Total150
Total de peças míticas50
Total de martelos de forja650
Um conjunto de equipamentos (4 peças)
XP total necessário2,008,000
Mithril Total600
Total de peças míticas200
Total de martelos de forja2,600
3 conjuntos de equipamentos (12 peças – sua marcha principal)
XP total necessário6,024,000
Mithril Total1,800
Total de peças míticas600
Total de martelos de forja7,800

Recomendações para diferentes jogadores

  • Baleias: Siga as Rodadas 1–7, priorizando Baú/Luvas de Infantaria para +200, depois Capacete/Botas de Arqueiro/Cavalaria. Use pacotes no jogo para Mithril e Forgehammers.
  • Gastadores médios: Pare em +120 ou +160 em peças primárias para conservar recursos. Concentre-se em equipamentos épicos e peças XP roxas.
  • Jogadores F2P: Atenha-se ao equipamento Ouro (nível 100, maestria +10) e priorize equipamentos/amuletos do governador, já que o equipamento Vermelho consome muitos recursos.

Guia de vídeo: